Cette partie renseigne tous les projets sur lesquels j'ai travaillé. Vous pouvez cliquer sur les images ou sur le lien "Lire plus" pour aller sur la page du projet :

2020 - 2021 : Black Bay

Depuis un an, je travaille sur Black Bay, un jeu en 2D vue de dessus dans lequel le joueur incarne un pirate des sept mers.
Ce jeu possède deux modes solo : le Golden Run et un mode survie, ainsi que des modes multijoueurs.
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2016 - 2017 : Voodoo Child

Il s'agit d'un platformer en side-scrolling se déroulant dans la Louisiane des années 1960. On y incarne Janis, une petite fille de 12 ans.
Le but du jeu est de récupérer un artefact et pour cela, le joueur va être aidé par les divinités du Panthéon Vaudou.
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2015- 2016 : CARUS

Carus est un jeu de plateforme ou un FPP (First Person Puzzle qui se déroule dans un Univers Steampunk. Le jeu se déroule dans une uchronie, l'histoire ayant été changée durant la seconde moitié du 19ème siècle.

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